<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KHRoN'z blog &#187; Gry</title>
	<atom:link href="http://blog.khron.net/category/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.khron.net</link>
	<description>o wszystkim i o niczym</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Aug 2010 14:32:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Planescape:Torment Widescreen</title>
		<link>http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/</link>
		<comments>http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 12:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KHRoN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[planescape]]></category>
		<category><![CDATA[torment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.khron.net/?p=533</guid>
		<description><![CDATA[Wiele osób chciało by ponownie (albo po raz pierwszy) zagrać w klasykę jak Planescape: Torment, Baldur&#8217;s Gate czy Icewind Dale, ale odstrasza ich granie w rozdzielczości 640&#215;480 na monitorze o rozdzielczości 1600&#215;1200&#8230; czy nawet 1280&#215;800. Do tej pory trzeba było to przemęczyć, ale już nie&#8230; Pół roku temu powstał G3: Widescreen Mod, który pozwalał na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wiele osób chciało by ponownie (albo po raz pierwszy) zagrać w klasykę jak Planescape: Torment, Baldur&#8217;s Gate czy Icewind Dale, ale odstrasza ich granie w rozdzielczości 640&#215;480 na monitorze o rozdzielczości 1600&#215;1200&#8230; czy nawet 1280&#215;800.</p>
<p>Do tej pory trzeba było to przemęczyć, ale już nie&#8230;</p>
<p><span id="more-533"></span>Pół roku temu powstał <strong>G3: Widescreen Mod</strong>, który pozwalał na arbitralne ustawienie rozdzielczości w grach opartych na Infinity Engine. Na początku &#8220;działał jak działał&#8221;, ale od momentu ukazania się w lutym tego roku <em>wersji 1</em>&#8230; faktycznie działa.</p>
<p>Przykład? Sprawdziłem to tylko na Tormencie. Oczywiście wszystko wciąż wyrównane jest do &#8220;lewego górnego rogu wyświetlacza&#8221; (np. postacie w czasie rozmowy są tam wycentrowane zamiast do środka całego ekranu), ale wciąż rezultat jest bardziej niż zachęcający.</p>
<p>Oto Planescape: Torment w rozdzielczości 1280&#215;800:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.khron.net/wp-content/uploads/2008/05/t3.jpg">
<a href='http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/t1/' title='Planescape: Torment 1280x800 Widescreen'><img width="150" height="150" src="http://blog.khron.net/wp-content/uploads/2008/05/t1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" title="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" /></a>
<a href='http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/t3/' title='Planescape: Torment 1280x800 Widescreen'><img width="150" height="150" src="http://blog.khron.net/wp-content/uploads/2008/05/t3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" title="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" /></a>
<a href='http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/t4/' title='Planescape: Torment 1280x800 Widescreen'><img width="150" height="150" src="http://blog.khron.net/wp-content/uploads/2008/05/t4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" title="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" /></a>
<a href='http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/t5/' title='Planescape: Torment 1280x800 Widescreen'><img width="150" height="150" src="http://blog.khron.net/wp-content/uploads/2008/05/t5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" title="Planescape: Torment 1280x800 Widescreen" /></a>
<br />
</a></p>
<p>Instalacja <strong>G3: Widescreen Mod</strong> jest prosta.</p>
<p>Po pierwsze, należy zainstalować grę Planescape: Torment (albo dowolną grę opartą o Infinity Engine, pamiętając o tym, że pierwszym Baldur&#8217;s Gate i Icewind Dale można zmienić rozdzielczość tylko po instalacji z dodatkami). Nie ma znaczenia czy chcemy grać w wersję polską, angielską czy dowolną inną.</p>
<p>Grę należy zainstalować w całości na dysku (jak to zrobić w przypadku Tormenta opisuję w pliku <a href="http://www.khron.net/pliki/CzytajTo.txt" target="_blank">CzytajTO.txt</a> <a href="http://blog.khron.net/2007/08/18/plpatch_1_01_planescape_torment_by_khron/" target="_blank">PLpatcha</a>).</p>
<p>Po drugie, jeśli ktoś chce to zrobić, należy zainstalować <a href="http://blog.khron.net/2007/08/18/plpatch_1_01_planescape_torment_by_khron/" target="_blank">PLpatch 1.01</a>.</p>
<p>Po trzecie, należy pobrać i zainstalować w folderze z grą sam mod. Dostępny jest on na stronie:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gibberlings3.net/widescreen/" target="_blank"><strong>www.gibberlings3.net/widescreen/</strong></a></p>
<p>Uruchomiwszy plik <em>setup-widescreen.exe</em> znajdujący się teraz w folderze z grą (można ręcznie, ale sam się uruchomi podczas normalnej instalacji) należy wpisać pożądane wymiary ekranu i zaczekać (cierpliwie) aż zakończy się proces &#8220;dostosowania&#8221; gry do nowej rozdzielczości. Jeśli proces zakończy się błędem, to najprawdopodobniej gra nie została zainstalowana na dysku W CAŁOŚCI.</p>
<p>Po zakończeniu modyfikacji, grę uruchamiamy &#8220;normalnie&#8221;, czyli przez skrót w Menu Start albo &#8211; jak kto woli &#8211; przez plik EXE (przykładowo Tormenta normalnie uruchamiamy przez plik <em>torment.exe</em>).</p>
<div class="postreachclickcomments"><script type="text/javascript" src="http://www.postreach.com/ccengine/display_iframe?perlink=http%3A%2F%2Fblog.khron.net%2F2008%2F05%2F03%2Fplanescape_torment_widescreen_infinity_engine%2F&amp;url=http%3A%2F%2Fblog.khron.net"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.khron.net/2008/05/03/planescape_torment_widescreen_infinity_engine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PLpatch 1.01 (Planescape: Torment) by KHRoN</title>
		<link>http://blog.khron.net/2007/08/18/plpatch_1_01_planescape_torment_by_khron/</link>
		<comments>http://blog.khron.net/2007/08/18/plpatch_1_01_planescape_torment_by_khron/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 21:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KHRoN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[planescape]]></category>
		<category><![CDATA[torment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.khron.net/2007/08/18/plpatch_1_01_planescape_torment_by_khron/</guid>
		<description><![CDATA[Pół roku po czasie, ukazał się PLpatch 1.01 dla Tormenta. PLpatch jest zestawem poprawek do polskiej wersji językowej gry Planescape: Torment, składającym się z połączonych ze sobą paczek poprawek: Fix Pack v1.37 by Platter Restoration Pack by Cilantro dodatkowego zadania: The Candlestick Quest by Platter drobnego usprawnienia: Max HP on Level Up by Grog poprawionego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://blog.khron.net/wp-content/uploads/2007/08/logoxx.jpg" alt="Planescape: Torment - logo" /></p>
<p>Pół roku po czasie, ukazał się PLpatch 1.01 dla Tormenta.<span id="more-120"></span></p>
<p>PLpatch jest zestawem poprawek do polskiej wersji językowej gry Planescape: Torment, składającym się z połączonych ze sobą</p>
<ul>
<li>paczek poprawek:</li>
<blockquote>
<li>Fix Pack v1.37 by Platter</li>
<li>Restoration Pack by Cilantro</li>
</blockquote>
<li> dodatkowego zadania:</li>
<blockquote>
<li>The Candlestick Quest by Platter</li>
</blockquote>
<li>drobnego usprawnienia:</li>
<blockquote>
<li>Max HP on Level Up by Grog</li>
</blockquote>
<li>poprawionego pliku DIALOG.TLK z polskiej wersji językowej gry</li>
<li>(opcjonalnie) poprawki &#8220;zrób-to-sam&#8221;</li>
</ul>
<p>Szczegółowy opis zmian, poprawek i dodatków znajduje się w pliku <a href="http://www.khron.net/pliki/CzytajTo.txt" target="_blank">CzytajTo.txt</a></p>
<p>Zmiany dokonane w wersji 1.01 to:</p>
<ul>
<li>implementacja <em>fixbeta by KT Chong</em> (informację o jego istnieniu podesłał <em>Cooler</em>)</li>
<li>poprawienie kilku ciągów w pliku <em>DIALOG.TLK</em></li>
<li>dodanie do instalatora wybierałki, pozwalającej na nie instalowanie <em>Max HP on Level Up</em> (dla osób, które z takiego czy innego powodu instalować tego nie chcą)</li>
</ul>
<p>Instalator wersji 1.01 pobrać można stąd:</p>
<p align="center"><a title="PLpatch 1.01 (Planescape: Torment) by KHRoN" href="http://khron13.googlepages.com/PLpatch_1.01_Torment.exe" target="_blank">PLpatch 1.01 (Planescape: Torment) by KHRoN</a></p>
<div class="postreachclickcomments"><script type="text/javascript" src="http://www.postreach.com/ccengine/display_iframe?perlink=http%3A%2F%2Fblog.khron.net%2F2007%2F08%2F18%2Fplpatch_1_01_planescape_torment_by_khron%2F&amp;url=http%3A%2F%2Fblog.khron.net"></script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.khron.net/2007/08/18/plpatch_1_01_planescape_torment_by_khron/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
