Wiele osób chciało by ponownie (albo po raz pierwszy) zagrać w klasykę jak Planescape: Torment, Baldur’s Gate czy Icewind Dale, ale odstrasza ich granie w rozdzielczości 640×480 na monitorze o rozdzielczości 1600×1200… czy nawet 1280×800.

Do tej pory trzeba było to przemęczyć, ale już nie…

Pół roku temu powstał G3: Widescreen Mod, który pozwalał na arbitralne ustawienie rozdzielczości w grach opartych na Infinity Engine. Na początku “działał jak działał”, ale od momentu ukazania się w lutym tego roku wersji 1… faktycznie działa.

Przykład? Sprawdziłem to tylko na Tormencie. Oczywiście wszystko wciąż wyrównane jest do “lewego górnego rogu wyświetlacza” (np. postacie w czasie rozmowy są tam wycentrowane zamiast do środka całego ekranu), ale wciąż rezultat jest bardziej niż zachęcający.

Oto Planescape: Torment w rozdzielczości 1280×800:


Instalacja G3: Widescreen Mod jest prosta.

Po pierwsze, należy zainstalować grę Planescape: Torment (albo dowolną grę opartą o Infinity Engine, pamiętając o tym, że pierwszym Baldur’s Gate i Icewind Dale można zmienić rozdzielczość tylko po instalacji z dodatkami). Nie ma znaczenia czy chcemy grać w wersję polską, angielską czy dowolną inną.

Grę należy zainstalować w całości na dysku (jak to zrobić w przypadku Tormenta opisuję w pliku CzytajTO.txt PLpatcha).

Po drugie, jeśli ktoś chce to zrobić, należy zainstalować PLpatch 1.01.

Po trzecie, należy pobrać i zainstalować w folderze z grą sam mod. Dostępny jest on na stronie:

www.gibberlings3.net/widescreen/

Uruchomiwszy plik setup-widescreen.exe znajdujący się teraz w folderze z grą (można ręcznie, ale sam się uruchomi podczas normalnej instalacji) należy wpisać pożądane wymiary ekranu i zaczekać (cierpliwie) aż zakończy się proces “dostosowania” gry do nowej rozdzielczości. Jeśli proces zakończy się błędem, to najprawdopodobniej gra nie została zainstalowana na dysku W CAŁOŚCI.

Po zakończeniu modyfikacji, grę uruchamiamy “normalnie”, czyli przez skrót w Menu Start albo – jak kto woli – przez plik EXE (przykładowo Tormenta normalnie uruchamiamy przez plik torment.exe).

Tagged with:
 

10 Responses to Planescape:Torment Widescreen

  1. GL1zdA says:

    Wygląda fajnie. Może jeszcze dziś wypróbuje z 1920×1200 i PLPatchem, z którego nie miałem jeszcze okazji skorzystać :)

  2. thepgo says:

    ostatnio w cdaction czytałem o programiku który działa we wszystkich grach ;]

  3. KHRoN says:

    w jakim sensie “we wszystkich grach”?

    wszystkich-wszystkich czy wszystkich-infinity? jeśli to drugie, to jest to właśnie ten program ;) a jeśli to pierwsze… cóż, nie wyobrażam sobie czegoś takiego :)

  4. GL1zdA says:

    Wszystko by było fajnie, gdyby nie jak zwykle spieprzone sterowniki nVidii. Na 8600 zamiast ‘mgły wojny’ mam zupełnie czarne tło, zaś na brzegach po prostu czarne kwadraty (ponoć rzucanie czarów też wykazuje takie problemy, ale nie miałem siły grać tak długo).

  5. Khurm says:

    Problemy z “mgłą wojny” i WSZYSTKIMI przezroczystymi texturami maj nowe karty graficzne wraz ze sterownikami do nich. wystarczy włączyć “programowe przezroczyste kopiowanie” czy jakoś tak – pomaga ale … spowalnia grę.

  6. no_name says:

    Czy Wam także filmiki i początek gry pokazują się w lewym górnym rogu? Gra sama w sobie ślicznie chodzi na 1280*800 ale filmiki i menu… porażka :(

  7. KHRoN says:

    a jak inaczej miały by wyglądać filmy w grze?

    najwyżej mogły by się pokazywać na pełnym ekranie… ale to wymagało by odpowiedniej implemetacji kodu (np. powrót do 640×480 na czas filmiku)

  8. no_name says:

    no tak – chodzi o to by filmiki były wyświetlane albo w centrum, albo także dostosowane do rozdzielczości. Generalnie nie chodzi tyle o filmiki, co o menu… tego żal najbardziej :(

  9. niby says:

    W wydaniu 2cd, w niektórych lokacjach wychodzi mi z gry (np. w mieszkaniach na Placu Śmieciarzy)

  10. nows says:

    GL1ZDA:

    1 start-uruchom-dxdiag-enter

    2 ekran-wyłączasz wszystkie przyspieszenia

    3 działa!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

 
Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.