Archive for August, 2007

Chciałbym mieć znaczek jakości

Friday, August 31st, 2007

Każdy taki ma… “cośtam-Top”, “ktoś tam rekomenduje”, “ktoś inny poleca” etc. Czemu ja nie mam mieć?

Tyle że wiąże się z tym pewien problem. Nie chcę żadnego wyszukanego “KHRoN poleca i w ogóle”. Dziwne to takie. Tak samo jak robienie potem temu loga typu “kocia łapka – znak jakości” czy “głośniczek – znak jakości”… Jakkolwiek jakiś piktogram warto by mieć.

Podobnie nie chcę robić żadnej tabeli, klasyfikacji punktowej, przygotowywać porównań “to jest lepsze od tamtego bo ma o 1/10 punktu więcej” i tak dalej. Nie chciał bym nawet robić skali “od jeden do sześć” a tym bardziej “od jeden do dziesięciu”.

Pomyślałem więc o czymś prostszym, ale chyba wcale nie gorszym. Takie dwa w jednym.

Postanowiłem klasyfikować przedmioty recenzji wg. trzech grup, przy czym pierwsza grupa będzie jednocześnie znaczkiem jakości:

  • Chciałbym mieć – nazwa mówi sama za siebie – uważam że coś jest tak dobre, że sam chciałbym to mieć i jednocześnie mogę to polecić
  • Nie będę płakał, jeśli nie będę miał – tu będę zaliczał wszystko co jest po prostu dobre, coś co można mieć i powinno sprawować się jak należy
  • Poszukam czegoś innego – tu wyląduje to, co nie spełni moich oczekiwań albo będzie po prostu złe

Oczywiście ocena opatrzona zostanie komentarzem i jednocześnie będzie wynikała z całości recenzji.

Jako iż oceny będę dodawał dopiero od teraz, poniżej znajduje się uzupełnienie do istniejących już recenzji (lista alfabetyczna).

Chciałbym mieć

Teraz pozostaje mi wymyślenie jakiejś graficzki, które można by na zdjęcie “certyfikowanego” odtwarzacza nałożyć… Ma ktoś jakiś “ładny” pomysł?

Co to jest: stereo, joint stereo, dual channel?

Wednesday, August 29th, 2007

Co dzieje się z informacją stereo w plikach MP3?

A może raczej należało by zapytać, czy w ogóle coś się z nią dzieje? A jeśli tak, to czy ma to wpływ na jakość dźwięku?

(more…)

QR Code – dwuwymiarowy kod kreskowy

Monday, August 27th, 2007

Parę dni temu pojawił się pewien “mesydż”. Jak się okazało nikt nie był w stanie go odczytać. Podczas gdy jest to tak proste, jak wyjąć komórkę. (more…)

Wasteland

Friday, August 24th, 2007

Przygotowałem stronę, gdzie będę umieszczał zdjęcia opuszczonych miejsc. Na początek wirtualna wycieczka z przewodnikiem po opuszczonym domu.

http://www.khron.net/wasteland/

Opuszczony dom

???ss?? ?????s

Thursday, August 23rd, 2007

???ss?? ?????s

Zakres ludzkiego słuchu – czyli jak słyszy człowiek?

Monday, August 20th, 2007

Wiele nieporozumień i niejasności krąży wokół tematu ludzkiego słuchu.

Ile tak naprawdę słyszymy? Dlaczego equalizer ustawiony w “U” jest tak popularny? Kim są ludzie-nietoperze? Dlaczego muzyki należy słuchać w spokojnym otoczeniu? Dlaczego narzeka się na “kompresję dynamiki” na płytach CD-Audio?

Zakres częstotliwości

Oficjalnie, ludzie słyszą dźwięki z przedziału 20Hz – 20kHz (1kHz = 1000Hz). Wg. innych źródeł słyszymy nie od 20Hz tylko od 16Hz. Jednakże górnej granicy nikt tak dokładnie nie definiuje. Uznaje się że 20kHz a nie np. 16kHz. Dlaczego 4Hz robi różnicę, a 4kHz nie? patrz niżej.

Tyle teorii. W praktyce jest inaczej…

W praktyce, “20-20″ oznacza albo osobę obarzoną wyjątkowym słuchem, albo po prostu dziecko, którego słuch nie został jeszcze “stępiony”. Wraz z wiekiem słyszymy coraz węższy przedział. Dla przykładu (różne źródła podają oczywiście różne wartości, chodzi mi tylko o ukazanie pewnej skali):

Osoba w wieku “-nastu” lat słyszy dźwięki z przedziału około 30Hz – 18kHz.

Osoba w wieku “-dziestu” lat słyszy około 40Hz – 16kHz lub czasem 60Hz-14kHz.

Osoba w wieku “-dziesięciu” lat słyszy jedynie około 100Hz – 8kHz, potem zakres ten może się zawęzić nawet do 200Hz – 4kHz.

Ale co to oznacza w praktyce?

W praktyce nie oznacza to prawie nic, a przynajmniej nic tak “strasznego”, jakby to z “magii liczb” wynikało… (more…)

Zdjęcia 3D – las

Sunday, August 19th, 2007

Przechadzając się dziś po lesie przypomniałem sobie swój zeszłoroczny, niezrealizowany aż do dziś pomysł. Zrobić zdjęcia 3D.

Stary but - stereopara (more…)

PLpatch 1.01 (Planescape: Torment) by KHRoN

Saturday, August 18th, 2007

Planescape: Torment - logo

Pół roku po czasie, ukazał się PLpatch 1.01 dla Tormenta. (more…)

Jak wybrać optymalną jakość kompresji?

Saturday, August 18th, 2007

Jest to nie lada problem. Jaką jakość kompresji wybrać, żeby już brzmiało dobrze ale jeszcze nie zajmowało dziesiątków megabajtów…

Komu wierzyć co do “optymalnej” jakości? Osobie która powie że “128kbps wystarczy”? Czy może innej osobie mówiącej że “i 320kbps to za mało”? Jak przy tym nie dać sobie wmówić co się będzie słyszeć, a czego nie? (more…)

Co to jest MP3?

Friday, August 17th, 2007

MP3 czyli MPEG 1 Layer III to format stratnej kompresji dźwięku, opracowany na początku lat ’90 ubiegłego wieku przez Fraunhofer Institute. Historycznie jest to pierwszy popularny format kompresji muzyki, cieszący się do dziś niesłabnącą popularnością. Jest on obsługiwany przez praktycznie każdy istniejący przenośny odtwarzacz muzyki.

Cechy kompresji MP3 to m.in.:

  • zastosowaniu psychoakustycznego modelu słuchu
    • próg słyszalności, czułość słuchu – nie wszystkie częstotliwości słyszane są z taką samą głośnością, częstotliwości skrajne znajdują się nieraz poniżej progu słyszalności
    • maskowanie – głosniejsze dźwięki sprawiają iż cichsze są niesłyszalne, zarówno w domenie czasu jak i częstotliwości
  • joint stereo (wyjaśnienie znajduje się niżej)
  • rezerwuar bitów – w przypadku trudnych do skompresowania fragmentów utworu, fragmenty sąsiednich ramek działają jako bufor do przechowania dodatkowych danych
  • kodowanie Huffmana – strumień danych kompresowany jest za pomocą bezstratnego algorytmu Huffmana

Format MP3 porównać można do formatu JPEG (w obu kompresja opiera się na tych samych zasadach). Kompresję MP3 można więc przedstawić – bardzo obrazowo – w taki oto sposób (kliknij aby powiększyć):

Grafika nieskompresowana Grafika skompresowana Grafika mocno skompresowana

Plik po lewej to oryginał. Skompresowany bezstratnie.

Jakość środkowego pliku została dobrana tak, aby ukazać jakość około 11-krotnej kompresji (niejako odpowiednik 128kbps).

Jakość prawego pliku została celowo “przesadzona” by ukazać artefakty nadmiernej kompresji (bądź kiepskiego enkodera).

Poniżej znajduje się trochę szczegółów opisujących format MP3, mających na celu uczulić na jakość przygotowywanych przez siebie plików MP3. (more…)